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2026年09月29日
5885 字 · 20 分钟

慢下来,你其实没有落下什么

分享科研焦虑与成长感悟,讨论学生科研定位、AI 时代的学术噪音,以及慢科研的可能性。

慢下来,你其实没有落下什么
2026年09月15日
2645 字 · 10 分钟

在模拟器里重新打开两代主机游戏

记录我用 RetroArch 折腾《旺达与巨像》,以及用 shadPS4 尝试《血源诅咒》和《重力异想世界》的过程。

在模拟器里重新打开两代主机游戏
2026年09月07日
1881 字 · 7 分钟

Dog-Map:我给自己做的一张路线地图

记录我如何用一张地图保存去过的地方、走过的路线和留下的照片。

Dog-Map:我给自己做的一张路线地图
2026年08月25日
4961 字 · 18 分钟

谁该得到这 100 分?人工智能中的点数分配问题

从概率统计中的点数分配问题出发,讨论强化学习、多智能体、反事实归因、Shapley Value 与神经网络中的点数分配。

谁该得到这 100 分?人工智能中的点数分配问题
2026年08月19日
3064 字 · 11 分钟

七夕,重走一遍上学路

骑车回到初中时的家、学校和那些已经说不清的旧日片段,在一条改变了的路上重新辨认过去。

七夕,重走一遍上学路
2026年08月11日
2553 字 · 10 分钟

我为什么开始做 OhMyStyle:把“风格”变成可复用的工程对象

从寒柳别苑的背景图开始,我尝试把一句“保持原来的画风”拆成可追溯、可组合、可校验的视觉风格系统。

我为什么开始做 OhMyStyle:把“风格”变成可复用的工程对象
2026年08月03日
2026 字 · 8 分钟

我给寒柳别苑做了一张语义地图

Latent Garden 的一次真实试验:把博客、项目和学习记录变成一张可以走进去的地图。

我给寒柳别苑做了一张语义地图
2026年07月31日
1971 字 · 8 分钟

从五子棋作业到搜索实验:用第五章的方法拆开一个 Agent

以《人工智能:一种现代方法》第五章的对抗搜索为主线,把一次五子棋课程作业重构成可比较、可复现的搜索实验。

从五子棋作业到搜索实验:用第五章的方法拆开一个 Agent