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基于 Qt6 / C++17 的 PvE 自走棋游戏。17 个可玩单位,8×8 六边形棋盘,BFS 寻路,羁绊组合,装备系统,随机事件,存档读档。
以一个动态栈为实验对象,追踪 C++ 堆内存从分配、复制、移动到释放的完整生命周期,并与 C、Go、Java 和 Rust 的资源管理方式进行对照。
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