造物录

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NanE 南易:我把校园互助平台做上线,又亲手把它停了 封面
产品2026

NanE 南易:我把校园互助平台做上线,又亲手把它停了

从宿舍群痛点到完整产品:原生 JS + Node.js + PostgreSQL + PWA 全栈实践。一次诚实的失败复盘。

JavaScriptNode.jsPostgreSQLPWA
Dog-Skills 续篇:从 48 到 116,我开始认真考虑维护成本 封面
产品2026

Dog-Skills 续篇:从 48 到 116,我开始认真考虑维护成本

当一个收藏夹增长成开源项目:元 Skill 架构、冲突治理、自动化维护、分类设计。构建可持续的 Claude Code Skill 生态。

Claude CodeAISkill开源
淮海战役 H5 互动地图:当红色文化遇见前端技术 封面
产品2026

淮海战役 H5 互动地图:当红色文化遇见前端技术

作为徐州本地人,用 React + TypeScript 为淮海战役 16 处遗址搭建了一座可交互的数字纪念馆——泛黄地图、三阶段时间轴、PWA 离线访问。

TypeScriptReactH5地图
从五子棋作业到搜索实验:用第五章的方法拆开一个 Agent 封面
实验2026

从五子棋作业到搜索实验:用第五章的方法拆开一个 Agent

以《人工智能:一种现代方法》第五章的对抗搜索为主线,把一次五子棋课程作业重构成可比较、可复现的搜索实验。

Python人工智能对抗搜索Minimax
MiniArena 自走棋 封面
实验2026

MiniArena 自走棋

基于 Qt6 / C++17 的 PvE 自走棋游戏。17 个可玩单位,8×8 六边形棋盘,BFS 寻路,羁绊组合,装备系统,随机事件,存档读档。

C++Qt6自走棋游戏
Smart Agent: 迷宫寻路实验 封面
实验2026

Smart Agent: 迷宫寻路实验

一个基于 A* 算法与空间折跃机制的交互式路径规划实验。

Godot算法路径规划互动网页